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Kubernetes desde cero

Kubernetes desde cero

Autor: Gerardo G. Urtiaga

Número de Páginas: 264

Este libro pretende introducir a alguien sin conocimientos de contenedores al mundo de los contenedores con Kubernetes. Explicaré paso a paso como puedes transformar una aplicación no containerizada a container para que funcione en cualquier runtime de contenedores que cumpla con la “Open Container Initiative Runtime Specification”. Con una introducción a Docker y herramientas similares. Una vez entendemos como funcionan los contenedores, hablaremos de como instalar y gestionar un clúster de kubernetes tanto para producción como para pruebas, como gestionar sus recursos y en definitiva como poder manejar Kubernetes a nivel profesional. En resumen, en este libro se aprenderá todo lo necesario para poder empezar a trabajar con Kubernetes tanto en entornos de producción de desarrollo e integración, por supuesto a parte de leer el libro es necesario ir practicando todo lo que se explica en el para afianzar conocimientos.

Guía práctica de Kubernetes

Guía práctica de Kubernetes

Autor: Brendan Burns , Eddie Villalba , Dave Strebel , Lachlan Evenson

Número de Páginas: 316

Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación de contenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libro indicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatro profesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen un amplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicaciones empresariales y código abierto. Asimismo, muchos de los métodos que se presentan en el libro se fundamentan en experiencias de empresas que utilizan Kubernetes con éxito en la fase de producción y están respaldados con ejemplos concretos de código. Gracias a esta guía, esté o no familiarizado con los conceptos básicos de Kubernetes, aprenderá todo lo que necesita para crear las mejores aplicaciones. o Configurar y desarrollar aplicaciones con Kubernetes. o Aprender patrones para monitorizar, asegurar los sistemas, y administrar actualizaciones, implementaciones y procesos de vuelta atrás. o nComprender las políticas de red de Kubernetes y dónde encaja la red de servicios. o Integrar servicios y aplicaciones heredadas, y desarrollar plataformas del más alto nivel con Kubernetes. o Ejecutar tareas de aprendizaje automático en...

Ingeniería de software en Google

Ingeniería de software en Google

Autor: Titus Winters , Tom Manshreck , Hyrum Wright

Número de Páginas: 646

Hoy en día, los ingenieros de software necesitan saber no solo cómo programar eficazmente, sino también cómo desarrollar prácticas de ingeniería para que la base de código sea sostenible y funcione bien. Este libro hace hincapié en esta diferencia, entre la programación y la ingeniería de software. ¿Cómo pueden gestionar los ingenieros de software una base de código viva que evoluciona y responde a requisitos y demandas cambiantes a lo largo de su vida? A partir de su experiencia en Google, los ingenieros de software Titus Winters y Hyrum Wright, junto con el escritor técnico Tom Manshreck, presentan una mirada sincera y perspicaz sobre cómo construyen y mantienen el software algunos de los principales profesionales del mundo. Este libro trata de la cultura, los procesos y las herramientas de ingeniería exclusivas de Google, y de cómo estos aspectos contribuyen a la eficacia de una organización de ingeniería de software. Explorará tres principios fundamentales que las organizaciones de software deben tener en cuenta a la hora de diseñar, establecer la arquitectura, escribir y mantener el código: Cómo afecta el tiempo a la sostenibilidad del software y cómo...

Docker para Novatos

Docker para Novatos

Autor: Gerardo G. Urtiaga

Número de Páginas: 180

Descripción general Este libro pretende enseñar conceptos básicos de docker así como algunos trucos para manejarse con fluidez con esta plataforma. El lector de este libro adquirirá conocimientos relacionados con creación y administración de contenedores, redes imágenes, volúmenes, etc. También se introduce al lector hacia la creación de entornos multi-contenedor para generar entornos de desarrollo, integración y producción con facilidad usando docker-compose. Así el lector de este libro estará preparado para trabajar con una plataforma docker e incluso crear imágenes y automatizar partes del trabajo del día a día con docker. Un requisito mínimo que debe cumplir el lector es tener conocimientos básicos de Linux para poder moverse con facilidad en la terminal. Índice: INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES DOCKER? INSTALANDO DOCKER INSTALANDO DOCKER EN REDHAT / CENTOS INSTALANDO DOCKER EN DEBIAN / UBUNTU INSTALANDO DESDE SCRIPT INSTALARLO EN WINDOWS INSTALARLO EN MAC DESPLEGANDO EL PRIMER DOCKER DESPLIEGUE BÁSICO DE UN CONTENEDOR ¿QUÉ ES DOCKERHUB? ¿CÓMO SABEMOS QUE IMÁGENES Y VERSIONES HAY DISPONIBLES? COMO ESTABLECER UN NOMBRE AL CONTENEDOR OPERACIONES BÁSICAS EN...

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Aprende Python en un Fin de Semana

Autor: Sheila Córcoles Córcoles , Alfredo Moreno Muñoz

Número de Páginas: 174

APRENDE PYTHON DE LA FORMA MÁS RÁPIDA Y SENCILLA Aprende Python en un fin de semana te ofrece un método de aprendizaje que te permitirá aprender Python en un corto periodo de tiempo, ¡concretamente en un fin de semana! Nuestra experiencia nos ha demostrado que la mejor forma de aprender es hacerlo a la vez que te entretienes y con una metodología que te vaya enseñando progresivamente todos los conceptos que necesitas saber. En la primera parte del libro encontrarás una explicación del lenguaje de programación junto con una introducción al entorno de programación. En la segunda parte del libro encontrarás un total de 100 ejercicios de dificultad progresiva en los que, además de guiarte paso a paso, se explican todos los conceptos teóricos de programación que necesitas conocer para poder llevarlos a cabo. ¡El libro contiene material descargable! ÍNDICE 1.- Introducción 2.- ¿Qué necesito para empezar? 3.- Proceso de aprendizaje 4.- Python 5.- Entorno de desarrollo 6.- Manejo de mensajes por pantalla 7.- Utilización de tipos de datos básicos 8.- Control del flujo de un programa 9.- Bucles 10.- Proyecto 1 11.- Funciones 12.- Proyecto 2 13.- Programación...

Cuando mi corazón calma

Cuando mi corazón calma

Autor: José Luis Gonzalo Marrodán

Número de Páginas: 276

vez en número más creciente, los padres separados mantienen relaciones conflictivas que terminan en una judicialización permanente. Las dinámicas relacionales que se generan en la familia, muchas veces maltratantes o negligentes, tienen como víctimas a los más vulnerables: los hijos, los cuales se ven expuestos a un estrés continuo que tiene consecuencias negativas para su neurodesarrollo, su salud, y su bienestar físico y psicológico. El mundo adulto a menudo minimiza la repercusión que la separación de los padres tiene en los niños y adolescentes. Se les exige funcionar y adaptarse rápido a una nueva vida que ellos no han elegido, sin ser conscientes de que muchas de las manifestaciones valoradas como síntomas de trastornos son, en realidad, la expresión de un sufrimiento por su situación personal. Este libro ofrece una mirada comprensiva al divorcio de los padres. Pone el foco principal en el análisis de su responsabilidad y competencia parental, pues esta es la que logra que los niños y adolescentes vivan el divorcio de sus progenitores sintiendo que pueden seguir contando con ellos, aunque la pareja haya terminado como tal. El autor apela a la conciencia de...

Mara Turing

Mara Turing

Autor: Javi Padilla

Número de Páginas: 412

Arnold Turing ha caído en manos de Falko McKinnon y su destino es incierto. Para colmo, Hermes ha descubierto el escondite de Mara, Noa y Daniel por un desliz cometido por Hermenegilda Wright: olvidó desactivar el localizador de su teléfono móvil antes de visitar a los chicos en Nueva York. El pirata informático más temido se enfrenta cara a cara con el archivo 3RDI, con el secuestro inesperado del tío de Mara y con los fantasmas que lo persiguen desde su infancia. ¿Qué llevará a McKinnon a planear uno de los mayores ciberataques de la historia? Tom, Nick y Lucy se ven arrastrados a una nueva realidad para la que no están preparados: han conocido el lado oscuro de la tecnología y tienen que elegir entre el bien y el mal. Puede que para alguno de ellos ya sea demasiado tarde.

Monitoreo, control y adquisición de datos con arduino y visual basic .net

Monitoreo, control y adquisición de datos con arduino y visual basic .net

Autor: Rubén Oliva Ramos

Número de Páginas: 374

Este libro está dirigido a los estudiantes de las carreras de Mecatrónica, Electrónica y Sistemas, interesados en integrar la plataforma de Arduino con la herramienta de programación .NET. En esta obra se explica paso a paso cada uno de los proyectos incluidos, de forma que no es necesario que el estudiante conozca a fondo la plataforma de Arduino. Además, sólo se requieren conocimientos básicos de programación y electrónica. Conozca el material, el código y las librerías necesarias para el desarrollo de proyectos de monitoreo, control y adquisición de datos. Desarrolle proyectos que integren la plataforma de Arduino con la herramienta de programación Visual Basic .NET. Realice las prácticas presentadas en cada uno de los proyectos del libro En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Rubén Oliva Ramos. Ingeniero en Sistemas Computacionales por el Instituto Tecnológico de León, Maestro en Ingeniería de Sistemas Electrónicos y Computacionales por la Universidad de la Salle Bajío en León, Guanajuato. Especialista en...

Ejercicios prácticos con React

Ejercicios prácticos con React

Autor: Carlos Santana Roldán

Número de Páginas: 572

Las webs actuales exigen aplicaciones eficientes en tiempo real y escalabilidad. Si ya tiene conocimientos básicos sobre la creación de aplicaciones web, JavaScript y Node.js, y quiere ir más allá, ha llegado al libro indicado. Con él aprenderá a crear aplicaciones rápidas y de alto rendimiento con React. Gracias a este manual se sumergirá directamente en los conceptos más importantes de React y aprenderá a trabajar con las últimas características de ECMAScript. Asimismo, conocerá los fundamentos de Redux, descubrirá cómo implementar animaciones, aprenderá a crear una API con Node.js, Firebase y GraphQL, y a mejorar el rendimiento de sus aplicaciones con Webpack 4. Además, encontrará ejercicios para implementar el renderizado del lado del servidor, añadir pruebas unitarias y hacer depuraciones, así como prácticas para implementar una aplicación de React en producción. Por último, aprenderá a generar aplicaciones para móviles nativas para iOS y Android desde React Native. Al finalizar el libro, reducirá los errores en sus pruebas y se convertirá en todo un experto en React. Contenidos del libro: o Desarrollar la capacidad de tratar temas complejos como...

Una excursión a los indios ranqueles

Una excursión a los indios ranqueles

Autor: Lucio Victorio Mansilla

Número de Páginas: 550

A fines de 1868 Lucio Victorio Mansilla llega a Córdoba con el cargo de comandante de fronteras. Trabaja intensamente en la provincia y, dos años después, resuelve firmar un tratado de paz con los indios ranqueles. Viaja a las tolderías de los caciques Ramón, Mariano Rosas y Baigorrita, donde permanece más de dos semanas. Su plan de pacificación es posteriormente rechazado tanto por el presidente Domingo F. Sarmiento como por el Congreso, frustrándose así una de las últimas oportunidades de establecer con los indios un sistema de convivencia razonable y de mutua comprensión y respeto. Sin embargo, su permanencia entre los ranqueles dará origen a una de las obras más fascinantes y mejor escritas de nuestra literatura: Una excursión a los indios ranqueles, que fue primero publicada en entregas en forma de cartas o apostillas en el diario La Tribuna, en las que mediante un estilo ágil, de sorprendente modernidad, el autor da una descripción veraz y objetiva de la situación de los pueblos originarios que habitaban la actual República Argentina. La rica personalidad de Mansilla, una de las más interesantes de nuestro pasado histórico y literario, se manifiesta en...

CÓMO ELABORAR UN PLAN DE MARKETING

CÓMO ELABORAR UN PLAN DE MARKETING

Autor: Richard Díaz Chuquipiondo

Número de Páginas: 176

Para lograr el éxito empresarial no solo es necesario trazarse un plan, sino que deben conocerse detalladamente los pasos a seguir para llevarlo a cabo. Para ello, deben tomarse en cuenta ciertos elementos, como la idea emprendedora, la capacidad de resolución de problemas y la variabilidad del plan de marketing de acuerdo al contexto. El objetivo del presente libro es brindar una variedad de tipos de planes de marketing, instrumentos que toda empresa debe conocer, practicar y bajo los cuales debe regirse para lograr su integración organizacional. Este libro está dirigido a todos aquellos empresarios interesados en conocer la variedad de planes de marketing.

Aprende Linux en 5 dias

Aprende Linux en 5 dias

Autor: Gerardo G. Urtiaga

Número de Páginas: 168

Aprende Linux en 5 días es un libro que pretende enseñar a administrar un sistema Linux a una persona que no tenga conocimiento de Unix/Linux. Conviene tener conocimientos de informática para que sea más fácil de llevar a cabo todo lo que aparece en el libro, pero no es estrictamente necesario ya que el libro está creado a modo de guía para enseñarte paso a paso hasta alcanzar un nivel adecuado para convertirte en administrador de un sistema Linux.

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Aprende Git

Autor: Juan Julián Merelo Guervós , Ángel Pablo Hinojosa Gutiérrez

Número de Páginas: 103

git es un sistema de control de versiones distribuido, que dicho as� suena geek y aburrido, pero que en la pr�ctica es una forma de trabajar en equipo ha revolucionado el desarrollo de aplicaciones inform�ticas y, en general, se crea cualquier proyecto en el que tengan que intervenir una o varias personas. Esencialmente, git permite que un equipo trabaje concurrentemente y de forma segura sobre un conjunto de ficheros de texto, pero desde el kernel del sistema operativo Linux, para el que desarroll� originalmente, hoy en d�a se ha extendido a la mayor�a de las aplicaciones libres y eventualmente al resto de las aplicaciones, donde est� sustituyendo a otros sistemas de versiones centralizados como subversion o CVS o distribuidos como Mercurial o Bazaar. git es r�pido, seguro, y tiene gran cantidad de posibilidades de alojamiento tanto gratuitos (GitHub, Bitbucket, o auto-alojados como GitLab o Gitorious) como de pago. Aprendiendo git Este libro, extra�do de un curso virtual impartido en la Universidad de Granada, http.//cevug.ugr.es/git, tiene un enfoque pr�ctico, partiendo de los ejemplos de uso m�s b�sico de git hasta meterse en uso m�s avanzado,...

Interpretar la comunicación

Interpretar la comunicación

Autor: Miguel De Moragas Spàl

Número de Páginas: 336

Interpretar la comunicación se propone responder a los grandes cambios que se han producido tanto en la comunicación como en sus estudios en las últimas décadas. La prioridad de este libro, a diferencia de otros manuales, no es la descripción del objeto (la comunicación) sino, más bien, sus interpretaciones. El libro recorre la historia de las investigaciones sobre la transmisión de la información (Shannon y Wiener), también el desarrollo de la mass communication research (Lazarsfeld, Merton, Lasswell) y los primeros estudios culturales, pero también presta atención a las investigaciones que han ido superando aquellas teorías y que han confluido en los modernos estudios de comunicación. A las corrientes iniciales de las ciencias de la comunicación (modelo cibernético, aproximación empírica funcionalista de los medios, método estructural del análisis cultural y aproximación histórica) se han ido añadiendo nuevas perspectivas que han renovado el pensamiento comunicacional. Se consideran las nuevas perspectivas abiertas por la pragmática, la etnometodología y la sociología de las interacciones sociales, los estudios sobre la recepción, la economía...

Programación en GO

Programación en GO

Autor: Mario Macías Lloret

Número de Páginas: 236

Go es el lenguaje de moda entre informáticos. Sin duda, es uno de los lenguajes de programación que durante la última década han ganado más impulso entre los programadores de diversas disciplinas. Pese a ser un lenguaje relativamente "joven", no ha tardado en hacerse con una legión, ya no de adeptos, sino de auténticos fans.

Estudios en historia y filosofía de la biología

Estudios en historia y filosofía de la biología

Autor: Raúl Gutiérrez Lombardo , Jorge Martínez Contreras , José Luis Vera Cortés

Número de Páginas: 476
50 historias de niños y niñas que cambiaron el mundo

50 historias de niños y niñas que cambiaron el mundo

Autor: Francisco Cid Fornell

Número de Páginas: 178

Cientos de libros recogen la historia de niños y niñas que hicieron grandes hazañas siendo adultos. Personalidades que han pasado a la historia y que hoy en día son referentes en distintos campos. Pero, ¿sabía que existen multitud de casos donde son los propios niños quienes han protagonizado proezas, siendo lo que son, simple y llanamente niños? Este libro, dirigido a adultos, plasma 50 relatos de pequeños valientes que han marcado la historia reciente. Sucesos como el de Benedicto IX, quien se convirtió en el papa más joven con apenas 12 años y fue tildado como cruel y mujeriego. Relatos como el de Robbie Mannheim que, con tan solo 15 años, vivió unas de las experiencias más aterradoras que se recuerdan y dio lugar a una de las películas de terror más taquilleras de la historia, El exorcista. O la historia de los niños vacunas, que fueron enviados al Nuevo Mundo con una cura en su interior para paliar una terrible epidemia de viruela.Niños que inventaron objetos fascinantes, pequeños que escribieron cartas a gobernantes para detener guerras e infantes que dominaron imperios ocupan las páginas de este libro. Todos ellos tienen una particularidad en común:...

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Servicios de Red en Linux

Autor: José Ramírez Pita

Número de Páginas: 153

Este libro es una guía para la instalación, configuración y administración básica de los servicios de red típicos de la familia de protocolos TCP/IP, tanto para servidores conectados directamente a Internet como para los servidores de una intranet de una empresa u organización. Todo ello utilizando software libre. Cada capítulo está dividido en dos partes, una primera donde se explica la teoría básica del servicio utilizado y otra práctica, llamada Casos prácticos, donde se lleva a cabo la puesta en funcionamiento de lo aprendido en la parte teórica. Estos Casos prácticos se pueden realizar en servidores, ya sea en servidores reales o simplemente en ordenadores personales, en máquinas virtuales o en contenedores. Aunque se parte de cero, el lector debe tener conocimientos básicos de informática y de redes.Los servicios estudiados son DNS con BIND, DHCP con ISC, SSH con OpenSSH, HTTP con Apache, Proxy-Caché con Squid, FTP con VSFTP, SMTP con Postfix, IMAP y POP con Dovecot. Además incluye un apéndice dedicado a Contenedores Linux con LXD.Todo este material está pensado para utilizarse como libro de texto en el módulo Servicios en Red del Ciclo Formativo de...

25 Técnicas aplicadas a campañas de Red Team y Hacking

25 Técnicas aplicadas a campañas de Red Team y Hacking

Autor: Daniel Echeverri Montoya

Número de Páginas: 320

Se trata de un libro completamente técnico en el que se explora cada una de las etapas involucradas en una campaña de Red Team. En él se enseñan por medio de procedimientos aplicados en casos reales, los detalles más relevantes que tienen en cuenta los equipos profesionales de Red Team: sus métodos, procedimientos y herramientas. La estructura del documento se encuentra dividida en secciones o tips, que permiten una lectura orientada a entender rápidamente los conceptos expuestos. Por otro lado, el texto permite entender mejor las tácticas aplicadas por atacantes y ciberdelincuentes en internet para perpetrar ataques contra empresas y organizaciones de cualquier tipo.Con la compra de este libro, ayudas a que niños que viven en extrema pobreza tengan una posibilidad de salir adelante. El dinero que utilizas para adquirir este libro, va destinado a la organización UNICEF: unicef.es

Programación en Go

Programación en Go

Autor: Mario Macías Lloret

Número de Páginas: 248

Incremente su cotización profesional con uno de los lenguajes de programación de Google con mas empuje de la ultima década: Go. Go es el lenguaje presentado por Google en 2009, concebido y diseñado para aumentar la productividad y la calidad de su propio software. Su rapidez y ligereza no obvian las características deseables de todo buen lenguaje de alto nivel: expresividad, limpieza, seguridad y potentes abstracciones que simplifican conceptos que hasta ahora eran sinónimo de complejidad. Todo ello, acompañado por un impresionante conjunto de herramientas gratuitas, han convertido a Go en la elección de grandes proyectos, como Docker o Kubernetes, y a sus programadores, en un solicitado grupo de profesionales. Este libro le permitiría realizar un recorrido a través de las principales características de Go, en cuanto a sintaxis y funcionalidad, así como: - Conocer las funcionalidades mas utilizadas de su inmensa biblioteca estándar . - Ahondar en la filosofía de su sistema de tipos de datos, que ha contribuido a dar la vuelta al modo en que el software se diseña . - Crear software que es capaz de aprovechar al máximo los actuales computadores multiprocesador y...

Programación en Go 2ed

Programación en Go 2ed

Autor: Mario Macias Lloret

Número de Páginas: 351

Incremente su cotización profesional con uno de los lenguajes de programación de Google con más empuje de la última década: Go. Go es el lenguaje presentado por Google en 2009, concebido y diseñado para aumentar la productividad y la calidad de su propio software. Su rapidez y ligereza no obvian las características deseables de todo buen lenguaje de alto nivel: expresividad, limpieza, seguridad y potentes abstracciones que simplifican conceptos que hasta ahora eran sinónimo de complejidad. Todo ello, acompañado por un impresionante conjunto de herramientas gratuitas, han convertido a Go en la elección de grandes proyectos, como Docker o Kubernetes, y a sus programadores, en un solicitado grupo de profesionales. Este libro le permitirá realizar un recorrido a través de las principales características de Go, en cuanto a sintaxis y funcionalidad, así como: •Conocer las funcionalidades más utilizadas de su inmensa biblioteca estándar. •Ahondar en la filosofía de su sistema de tipos de datos, que ha contribuido a dar la vuelta al modo en que el software se diseña. •Crear software que es capaz de aprovechar al máximo los actuales computadores multiprocesador y...

Desarrollo En Microsoft Dynamics Ax 2012

Desarrollo En Microsoft Dynamics Ax 2012

Autor: Jose Antonio Estevan

Número de Páginas: 430

Microsoft Dynamics AX es un sistema integral de gestion empresarial (ERP) orientado a empresas medianas y grandes que permite ser ampliado y personalizado utilizando su propio sistema de desarrollo, llamado MorphX, y su propio lenguaje, X++. Se sostiene a su vez en el conjunto de productos que forman la plataforma de servidores y desarrollo de Microsoft. La version AX 2012 supuso, tras su lanzamiento, una pequena revolucion desde el punto de vista tecnico, la cual ha continuado con los abundantes cambios publicados en las sucesivas revisiones. Incluyendo novedades tan interesantes como el soporte para despliegue en la nube, en la reciente revision R3. Este libro recorre, de una manera ordenada, progresiva y muy documentada, todos los aspectos relevantes para la modificacion de la aplicacion y el desarrollo de nuevas funcionalidades. Desde aspectos basicos como la arquitectura necesaria para su instalacion y configuracion, pasando por funcionalidades presentes en todas sus versiones anteriores, hasta las novedades mas recientes publicadas en las ultimas revisiones. Todo ello redactado de manera homogenea incluyendo trucos, consejos y buenas practicas. Esta forma de organizar el...

Microservicios Un enfoque integrado

Microservicios Un enfoque integrado

Autor: David Roldán Martínez

Número de Páginas: 182

Una de las tendencias más actuales en el desarrollo de aplicaciones informáticas son los microservicios. Este paradigma de programación se encuentra prácticamente por todas partes y compañías como Google, Netflix o Amazon, por citar algunas, se han subido al carro de los microservicios desde hace ya algunos años. En este libro encontrarás una visión básica y aplicada sobre el desarrollo de aplicaciones web basadas en microservicios. Se incluye un ejemplo práctico completo, disponible en la nube, que el lector podrá ir construyendo desde cero a medida que va avanzando en su dominio de este tipo de aplicaciones. Es, sin duda, una obra eminentemente práctica con explicaciones teóricas allá donde se ha estimado necesario.

Administrar MySQL y MariaDB

Administrar MySQL y MariaDB

Autor: Gerardo G. Urtiaga

Número de Páginas: 144

Este libro pretende enseñar como instalar y configurar MySQL/MariaDB correctamente. En este libro podrás ver desde el proceso de instalación en varios sistemas operativos hasta como restringir/permitir usuarios, pasando por herramientas de gestión para mejorar la configuración y corrección de problemas habituales. Dado que es un libro para mostrar cómo se instala, configura y optimiza MySQL, no vamos a entrar en detalles sobre las sentencias SQL. El indice es el siguiente: INTRODUCCIÓN MARIADB Y MYSQL ¿QUÉ ES MYSQL? ¿QUÉ ES MARIADB? EN QUE SE DIFERENCIAN INSTALAR MYSQL/MARIADB INSTALANDO MYSQL INSTALANDO MARIADB CONFIGURACIÓN DEL SERVICIO DE MYSQL/MARIADB ¿DÓNDE SE ENCUENTRA EL FICHERO DE CONFIGURACIÓN? SECCIONES DE UN FICHERO DE CONFIGURACIÓN EDITANDO CONFIGURACIONES EN MYSQL / MARIADB GESTIONANDO USUARIOS Y PERMISOS CREANDO UN USUARIO Y ASIGNANDO PERMISOS ELIMINANDO PERMISOS Y USUARIOS RENOMBRANDO USUARIOS CAMBIAR PASSWORD A UN USUARIO GESTIÓN REMOTA DEL SERVICIO INSTALAR MYSQL WORKBENCH CONFIGURAR CONEXIONES EJECUTAR QUERIES ADMINISTRACIÓN DE BASES DE DATOS OTRAS OPCIONES ÚTILES PARA ADMINISTRAR MYSQL MEJORANDO PERFORMANCE HERRAMIENTAS RECOMENDADAS...

Ciencia política

Ciencia política

Autor: Josep Ma Vallès , Salvador Martí Puig

Número de Páginas: 682

La política se presenta a menudo como la acumulación desordenada y confusa de palabras y acciones. Por este motivo, puede llamar la atención el intento de asociar política y ciencia. ¿Hasta qué punto cabe un saber ordenado sobre los fenómenos políticos? ¿Sobre qué conocimientos se construye este saber? Al mismo tiempo, podemos preguntarnos si la política sigue siendo una actividad relevante cuando la globalización económica o la expansión de las redes sociales parecen imponer reglas invisibles y elaboradas al margen de los procesos políticos de carácter institucional. A estos y otros interrogantes intenta responder esta obra. A modo de introducción a la disciplina, expone sus logros y sus limitaciones. Deja abiertas muchas preguntas, pero también proporciona datos y claves para explicar hechos y, por tanto, para ayudar a quienes quieren influir sobre ellos. En esta nueva edición totalmente actualizada y puesta al día, los autores se dirigen a estudiantes que aspiran a una formación universitaria en ciencia política, derecho público y constitucional, gestión y administración pública, economía o comunicación social. Les facilita referencias y ejemplos...

El minilibro de trucos de python

El minilibro de trucos de python

Autor: Gerardo G. Urtiaga

Este libro no es una guía de Python, es un recopilatorio de trucos y código útil que he usado y sigo usando en mis scripts. Espero que te sea de utilidad Índice: -Crear gráficos con python y matplotlib -Instalación de librerías -Gráficos básicos de lineas -Gráficos de area -Gráficos en 3D -Gráficos tipo «Pie» o «Pastel» -Es un lenguaje interpretado pero, ¿Se puede compilar Python? -Usar Cython -Usar pyinstaller -Docker desde python -Instalando el paquete de api de docker -Por donde empezamos -Declaramos el docker usado -Crear contenedor y arrancarlos -Listar contenedores -Arrancar y parar contenedores -Listar imágenes -Trucos para scripts -Leer y escribir ficheros GZip -Crear fichero tar.gz -Ocultar el password al pedirlo por consola -Ejecutar comandos con pexpect -Codificar y decodificar un binario en base64 por chunks -Comprobar web -Sacar voz a partir de un texto -Reimportar modulo -Eliminar caracteres no alfanuméricos -Eliminar elementos vacíos de una lista -Como usar en windows volume shadow copy con python -Como usar una librería hecha en C con python -Levantar un servidor web -Como hacer que nuestro código sea multitarea -Otra forma de ejecutar print...

Actualización y mantenimiento del PC

Actualización y mantenimiento del PC

Autor: Scott Mueller

Número de Páginas: 0

Esta obra ha sido concebida como referencia tecnológica imprescindible sobre hardware de PC, una fuente de información fiable y detallada para identificar y solucionar problemas, agregar y actualizar el hardware, y optimizar el rendimiento del PC. Desde procesadores y placas base pasando por memoria, hasta los últimos avances tecnológicos en almacenamiento, vídeo... todo está aquí: detalles técnicos, consejos prácticos y soluciones paso a paso para resolver problemas complicados. Toda la información está actualizada e incluye datos sobre nuevas CPU, como Intel Core i Series o la familia Phenom de AMD, unidades SSD y discos duros, placas base, chipsets, memoria DDR3, y mucho más. Este manual es un recurso imprescindible tanto para profesionales como para usuarios del PC.

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Manual de psicoterapia emocional sistemica

Número de Páginas: 408

Esta publicación tiene como propósito mostrar los conceptos principales de la psicoterapia emocional sistémica (PES) en el ámbito clínico basándose en una perspectiva integrada de los diversos contextos en los que se desarrolla el individuo, como son la familia, el entorno social y político, la escuela, etc., así como la convergencia directa e indirecta de la familia en la terapia, la observación relacional de los síntomas individuales y la dimensión evolutiva y de crecimiento específicamente respecto a los niños y adolescentes. En este manual se hace énfasis en los mitos y mandatos familiares, es decir, la historia, pero también en el coping sistem de cada persona ante adversidades y acontecimientos de la vida; se abordan técnicas como el juego simbólico, el dibujo y la escultura familiar, una excelente herramienta para observar las relaciones familiares y procesos de conexión y desconexión. Es así que en este documento se plasman con un lenguaje sencillo y fácil de entender las experiencias y conocimientos de 11 profesionales respecto a las distintas áreas de aplicación de la PES.

Aprendiendo JavaScript

Aprendiendo JavaScript

Autor: Carlos Azaustre

Número de Páginas: 91

Aprende las bases del lenguaje web más demandado. Desde cero hasta ECMAScript 6. Partiendo de las bases y poco a poco ampliándose hasta ver las nuevas características del lenguaje para hacer un uso profesional de él. avaScript es el lenguaje de la web. Si necesitas programar en un navegador web, necesitas JavaScript. Gracias a el tenemos aplicaciones como Gmail, o Twitter, que son fuertemente dinámicas y hacen que la experiencia de uso sea mucho mejor que antaño, cuando las páginas web tenían que recargarse cada vez que realizábamos una acción. Es un lenguaje muy demandado en la industría hoy en día, ya que además de utilizarse en el navegador, tambiénpuede usarse en el lado del servidor (Node.js). Con la multitud de frameworks que existen pueden crearse Single Page Applications que emulan la experiencia de una aplicación móvil en el navegador. También pueden crearse aplicaciones híbridas con herramientas como Ionicy Cordova. ¿Has oído hablar del desarrollo basado en componentes? Te sonarán entonces Polymer,React. Con React Native puedes crear aplicaciones nativas para iOS y Android con únicamente JavaScript. ¿Aplicaciones Isomórficas? Hoy en día todo es...

Industria 4.0 La cuarta revolución industrial

Industria 4.0 La cuarta revolución industrial

Autor: Luis Joyanes Aguilar

Número de Páginas: 500

El término Industria 4.0 se acuñó en Alemania en el año 2011 en la Feria tecnológica de Hannover-Messe, si bien fue en la edición de dicha feria en 2013 cuando se presentó la Iniciativa oficial del Gobierno de Alemania. El documento fundacional de Industria 4.0 y de la plataforma asociada (Platform Industrie 4.0) denominado Recommendations for implementig the strategic initiative Industrie 4.0 fue redactado por Acatech (Academia Nacional de Ciencia e Ingeniería de Alemania) y presentado en abril de 2013. Contó con la colaboración del DFKI (Centro de Investigación alemán para la Inteligencia Artificial) así como el apoyo de la industria y grandes empresas alemanas. Industria 4.0 describe la digitalización de sistemas y procesos industriales, y su interconexión mediante la Internet de las cosas e Internet de los Servicios para conseguir una mayor flexibilidad e individualización de los procesos productivos. Es una visión de la fábrica del futuro o fábrica inteligente. La transformación digital de la industria y las empresas con la integración de las nuevas tecnologías disruptivas, el citado Internet de las Cosas, Big Data, la Nube (Cloud Computing) y la...

Sin imagen

Política, gobierno y gerencia de las organizaciones

Autor: Jorge Etkin , Jorge Ricardo Etkin

Número de Páginas: 411
Data science y redes complejas

Data science y redes complejas

Autor: Eloy Vicente Cestero , Alfonso Mateos Caballero

Número de Páginas: 457

Este libro trata de exponer de forma sistemática las principales técnicas de análisis masivo de datos a estudiosos y profesionales interesados en la extracción del conocimiento de redes y grandes bases de datos, que necesitan una base teórica y práctica de Minería de Datos, Inteligencia Artificial y Teoría de Grafos para poder aplicar estas técnicas. Que por un lado necesitan comprender el funcionamiento de los algoritmos básicos para aplicarlos, adaptarlos y/o mejorarlos, y por otro lado necesitan diseñar soluciones concretas en su trabajo tomando como punto de partida aplicaciones similares implementadas en otros ámbitos. No en vano, el desarrollo sucinto de algunos casos prácticos paradigmáticos es uno de nuestros objetivos principales.

El imaginario en la génesis del proyecto arquitectonico

El imaginario en la génesis del proyecto arquitectonico

Autor: Magdalini Grigoriadou

Número de Páginas: 298

En diferentes interpretaciones, el inconsciente colectivo y personal, cienti ́fico o social, aparece en el origen de cada pensamiento y comportamiento humano, constituyendo un universo cerrado y cao ́tico, donde todas las ideas esta ́n en constante tensio ́n y contradiccio ́n. Por esta razo ́n existen nociones y construcciones lo ́gicas y coherentes que estructuran el marco de la verisimilitud y por tanto el re ́gimen de la realidad, mediante la verdad y la verificacio ́n. Para el proyecto arquitecto ́nico estas configuraciones se expresan en la condicio ́n del espacio, el tiempo y el cuerpo, como elementos ba ́sicos de jerarquizacio ́n de la habitabilidad y de la cohabitabilidad humana. Se pretende acotar y definir un a ́mbito de procesos verosi ́miles instalados dentro del imaginario mediante el patrimonio intangible del pensamiento mi ́tico o uto ́pico, donde se crean envolventes del pensamiento, de iconografi ́a o de sociedades, donde tambie ́n se derivan modelos ri ́gidos y excluyentes, desde teori ́as basadas en la heteronormatividad y la segregacio ́n segu ́n el sexo, el ge ́nero, la clase y la capacidad dentro de la diversidad funcional. La...

Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejerecios

Aprender HTML5, CSS3 y Javascript con 100 ejerecios

Autor: Mediaactive

Número de Páginas: 216

La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Utilizará las nuevas etiquetas semánticas de HTML5 para crear un completo sitio web con barras de navegación, vídeos, archivos de audio, etc. -Definirá colores, tipografías, sombras, bordes redondeados, filtros, sencillas animaciones y mucho más utilizando estilos CSS3. -Mediante los métodos y propiedades Javascript creará efectos y otros procesos que se ejecutarán gracias a eventos como el clic del usuario o la carga de la página.

Diccionario insólito

Diccionario insólito

Autor: Luis Melnik

Número de Páginas: 406

Que son un basilisco, un incunable, un piroscafo, el vellocino de oro, el golem o el ombudsman? Quienes fueron Juvenal, Jumbo, Betty Boop, Tattersall y Pigmalion? De donde vienen palabras como Halloween, ketchup, loft, nylon y Yahoo?Este Diccionario insolito nacio como fruto de la pasion personal del autor por los archivos y registros. Incluye un millar de articulos sobre los temas mas diversos, pero siempre centrados en lo curioso y atractivo de su contenido. Es una antologia de lo supuestamente conocido pero ignorado, en realidad, por el gran publico.La coleccion es arbitraria. Obras del ingenio, productos de leyendas, milagros o mitologia que las tradiciones han conservado, alterado o cambiado totalmente. Seres prodigiosos, sugerentes historias lugarenas, heroes reales o imaginarios, santos y profetas. Las muchas pautas que da la Biblia a interrogantes actuales. Cada articulo esta planteado como un minicuento, narrado a veces con humor, intentando satisfacer la amplia curiosidad del lector de hoy.

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Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4

Autor: Santiago Sánchez Sobrino , David Vallejo Fernández

Número de Páginas: 436

De los autores del Bestseller en Amazon.es "Desarrollo de Videojuegos. Un enfoque Práctico", posicionado en el Top 5 de los libros más vendidos en Informática en 2017, descubre el arte y la ciencia de la programación de videojuegos en esta nueva colección completamente revisada y ampliada empleando el motor de videojuegos líder en la industria: Unreal Engine 4. Este primer volumen de la colección tiene como objetivo principal abordar cuestiones transversales vinculados al diseño y desarrollo de videojuegos desde el punto de vista de la programación y empleando el motor de juegos Unreal Engine 4. Dicho motor será utilizado como base para introducir conceptos y técnicas de programación en C++, así como funcionalidades concretas del entorno que proporcionan mecanismos para la gestión de niveles, la definición del gameplay básico a través del lenguaje de scripting Blueprints, el diseño e implementación de interfaces de usuario, patrones de diseño adaptados a los requisitos del motor y la gestión de proyectos, entre otras cuestiones. Todo esto será tratado mediante explicaciones teóricas y prácticas a través de ejemplos y casos de estudio.

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